﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.IO;
using System.Threading;
using TestMySqlConnetPoll;

namespace TcpIpNet
{
    /// <summary>
    /// Net : 提供静态方法，对常用的网络操作进行封装
    /// </summary>
    public sealed class TcpServer
    {
 
    }
    /// 网路客户端类
    /// 只需调用构造函数，传输Ip地址及端口，
    /// 会自动启动接收线程
    /// 需要结束程序时，首先要销毁接收线程，设置 isRec = false.
    public sealed class TcpClient
    {
        string ip;
        int bport;
        int ErrTime;
        /// <summary>
        /// 构造函数
        /// </summary>
        /// <param name="SevIp"></param> 需要连接的服务器函数
        /// <param name="port"></param> 需要使用的端口号
        /// <param name="outTime"></param> 网路超时时间判断
        public TcpClient(string SevIp, int port,int outTime)
        {
            ip = SevIp;
            bport = port;
            ErrTime = outTime;
            ConnectSevrer();
        }
        Socket sokClient = null;    //负责与服务端通信的套接字
        Thread threadClient = null; //负责 监听 服务端发送来的消息的线程
        private bool isRec = true;          //是否循环接收服务端数据

        public event EventHandler Event_RevTcpData;
        /// <summary>
        /// 开启连接服务器
        /// </summary>
        private void ConnectSevrer()
        {
            try
            {
                sokClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
                //创建 ip对象
                IPAddress address = IPAddress.Parse(ip);
                //创建网络节点对象 包含 ip和port
                IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(address, bport);
                //连接 服务端监听套接字
                sokClient.Connect(endpoint);
                //创建负责接收 服务端发送来数据的 线程
                threadClient = new Thread(ReceiveMsg);
                threadClient.IsBackground = true;
                threadClient.Start();
                Console.WriteLine(string.Format("服务器连接成功,ip[{0}],端口号:{1}", ip, bport));
                TcpLog log = new TcpLog(string.Format("服务器连接成功,ip[{0}],端口号:{1}", ip, bport));
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }
        }

        public void StopTcpIpRevThread()
        {
            isRec = false;
        }

        /// <summary>
        /// 接收数据线程
        /// </summary>
        void ReceiveMsg()
        {
            DateTime revTime = new DateTime();
            while (isRec)
            {
                byte[] msgArr = new byte[1024 * 1024 * 1];//接收到的消息的缓冲区
                int length = 0;
                //接收服务端发送来的消息数据
                length = sokClient.Receive(msgArr);//Receive会阻断线程                
                
                if(length>0)   //数据入队列
                {
                    List<byte> li = new List<byte>();
                    Array.Copy(msgArr, 0, li.ToArray(), 0, length);

                    Event_RevTcpData(li, new EventArgs());    //发送接收到数据消息
                    
                    revTime = DateTime.Now;
                }
                else
                {                    
                    TimeSpan t = DateTime.Now.Subtract(revTime);
                    if (t.TotalMilliseconds >= ErrTime)
                    {
                        Console.WriteLine(string.Format("服务器连接超时,ip[{0}],端口号:{1},超时时间:{2}ms", ip, bport,ErrTime));
                        TcpLog log = new TcpLog(string.Format("服务器连接超时,ip[{0}],端口号:{1},超时时间:{2}ms", ip, bport, ErrTime));
                        break;
                    }
                    else Thread.Sleep(200);
                }
            }
            //退出接收线程后，重新开始启动连接
            if (isRec)
            {
                sokClient = null;
                threadClient = null;
                ConnectSevrer();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 向网络发送数据；
        /// </summary>
        /// <param name="buf"></param>
        /// <param name="length"></param>
        /// <returns></returns>
        public bool SendData(byte[] buf, int length)
        {
            if (sokClient == null) return false;
            try
            {
                int k = sokClient.Send(buf, 0, length, SocketFlags.None);
                if (k != length) return false;
                return true;
            }
            catch 
            {
                Console.WriteLine("发送网络数据出错");
            }
            return false;
        }

        #region 废弃
        ///// <summary>
        ///// 连接使用 tcp 协议的服务端
        ///// </summary>
        ///// <param name="ip">服务端的ip地址</param>
        ///// <param name="port">服务端的端口号</param>
        ///// <returns></returns>
        //public static Socket ConnectServer(string ip, int port)
        //{
        //    Socket s = null;

        //    try
        //    {
        //        IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse(ip);
        //        IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, port);
        //        s = new Socket(ipEndPoint.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
        //        s.Connect(ipEndPoint);
        //        if (s.Connected == false)
        //        {
        //            s = null;
        //        }
        //    }
        //    catch (Exception e)
        //    {
        //        Log.WriteLog(e);
        //    }
        //    return s;
        //}

        ///// <summary>
        ///// 用主机名称连接使用Tcp协议的服务端
        ///// </summary>
        ///// <param name="hostName">在hosts 文件中存在的主机名称</param>
        ///// <param name="port">服务端的端口号</param>
        ///// <returns></returns>
        //public static Socket ConnectServByHostName(string hostName, int port)
        //{
        //    Socket s = null;
        //    IPHostEntry iphe = null;

        //    try
        //    {
        //        iphe = Dns.Resolve(hostName);
        //        foreach (IPAddress ipad in iphe.AddressList)
        //        {
        //            IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ipad, port);
        //            Socket tmps = new Socket(ipe.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
        //            tmps.Connect(ipe);

        //            if (tmps.Connected)
        //            {
        //                s = tmps;
        //                break;
        //            }
        //            else
        //                continue;
        //        }
        //    }
        //    catch (Exception e)
        //    {
        //        Log.WriteLog(e);
        //    }
        //    return s;
        //}

        ///// <summary>
        ///// 向远程主机发送数据
        ///// </summary>
        ///// <param name="socket">要发送数据且已经连接到远程主机的 Socket</param>
        ///// <param name="buffer">待发送的数据</param>
        ///// <param name="outTime">发送数据的超时时间，以秒为单位，可以精确到微秒</param>
        ///// <returns>0:发送数据成功；-1:超时；-2:发送数据出现错误；-3:发送数据时出现异常</returns>
        ///// <remarks >
        ///// 当 outTime 指定为-1时，将一直等待直到有数据需要发送
        ///// </remarks>
        //public static int SendData(Socket socket, byte[] buffer, int outTime)
        //{
        //    if (socket == null || socket.Connected == false)
        //    {
        //        throw new ArgumentException("参数socket 为null，或者未连接到远程计算机");
        //    }
        //    if (buffer == null || buffer.Length == 0)
        //    {
        //        throw new ArgumentException("参数buffer 为null ,或者长度为 0");
        //    }

        //    int flag = 0;
        //    try
        //    {
        //        int left = buffer.Length;
        //        int sndLen = 0;

        //        while (true)
        //        {
        //            if ((socket.Poll(outTime * 1000000, SelectMode.SelectWrite) == true))
        //            {        // 收集了足够多的传出数据后开始发送
        //                sndLen = socket.Send(buffer, sndLen, left, SocketFlags.None);
        //                left -= sndLen;
        //                if (left == 0)
        //                {                                        // 数据已经全部发送
        //                    flag = 0;
        //                    break;
        //                }
        //                else
        //                {
        //                    if (sndLen > 0)
        //                    {                                    // 数据部分已经被发送
        //                        continue;
        //                    }
        //                    else
        //                    {                                                // 发送数据发生错误
        //                        flag = -2;
        //                        break;
        //                    }
        //                }
        //            }
        //            else
        //            {                                                        // 超时退出
        //                flag = -1;
        //                break;
        //            }
        //        }
        //    }
        //    catch (SocketException e)
        //    {
        //        Log.WriteLog(e);
        //        flag = -3;
        //    }
        //    return flag;
        //}


        ///// <summary>
        ///// 向远程主机发送数据
        ///// </summary>
        ///// <param name="socket">要发送数据且已经连接到远程主机的 Socket</param>
        ///// <param name="buffer">待发送的字符串</param>
        ///// <param name="outTime">发送数据的超时时间，以秒为单位，可以精确到微秒</param>
        ///// <returns>0:发送数据成功；-1:超时；-2:发送数据出现错误；-3:发送数据时出现异常</returns>
        ///// <remarks >
        ///// 当 outTime 指定为-1时，将一直等待直到有数据需要发送
        ///// </remarks>
        //public static int SendData(Socket socket, string buffer, int outTime)
        //{
        //    if (buffer == null || buffer.Length == 0)
        //    {
        //        throw new ArgumentException("待发送的字符串长度不能为零.");
        //    }
        //    return (SendData(socket, System.Text.Encoding.Default.GetBytes(buffer), outTime));
        //}


        ///// <summary>
        ///// 接收远程主机发送的数据
        ///// </summary>
        ///// <param name="socket">要接收数据且已经连接到远程主机的 socket</param>
        ///// <param name="buffer">接收数据的缓冲区</param>
        ///// <param name="outTime">接收数据的超时时间，以秒为单位，可以精确到微秒</param>
        ///// <returns>0:接收数据成功；-1:超时；-2:接收数据出现错误；-3:接收数据时出现异常</returns>
        ///// <remarks >
        ///// 1、当 outTime 指定为-1时，将一直等待直到有数据需要接收；
        ///// 2、需要接收的数据的长度，由 buffer 的长度决定。
        ///// </remarks>
        //public static int RecvData(Socket socket, byte[] buffer, int outTime)
        //{
        //    if (socket == null || socket.Connected == false)
        //    {
        //        throw new ArgumentException("参数socket 为null，或者未连接到远程计算机");
        //    }
        //    if (buffer == null || buffer.Length == 0)
        //    {
        //        throw new ArgumentException("参数buffer 为null ,或者长度为 0");
        //    }
        //    buffer.Initialize();
        //    int left = buffer.Length;
        //    int curRcv = 0;
        //    int flag = 0;

        //    try
        //    {
        //        while (true)
        //        {
        //            if (socket.Poll(outTime * 1000000, SelectMode.SelectRead) == true)
        //            {        // 已经有数据等待接收
        //                curRcv = socket.Receive(buffer, curRcv, left, SocketFlags.None);
        //                left -= curRcv;
        //                if (left == 0)
        //                {                                    // 数据已经全部接收 
        //                    flag = 0;
        //                    break;
        //                }
        //                else
        //                {
        //                    if (curRcv > 0)
        //                    {                                // 数据已经部分接收
        //                        continue;
        //                    }
        //                    else
        //                    {                                            // 出现错误
        //                        flag = -2;
        //                        break;
        //                    }
        //                }
        //            }
        //            else
        //            {                                                    // 超时退出
        //                flag = -1;
        //                break;
        //            }
        //        }
        //    }
        //    catch (SocketException e)
        //    {
        //        Log.WriteLog(e);
        //        flag = -3;
        //    }
        //    return flag;
        //}

        ///// <summary>
        ///// 接收远程主机发送的数据
        ///// </summary>
        ///// <param name="socket">要接收数据且已经连接到远程主机的 socket</param>
        ///// <param name="buffer">存储接收到的数据的字符串</param>
        ///// <param name="bufferLen">待接收的数据的长度</param>
        ///// <param name="outTime">接收数据的超时时间，以秒为单位，可以精确到微秒</param>
        ///// <returns>0:接收数据成功；-1:超时；-2:接收数据出现错误；-3:接收数据时出现异常</returns>
        ///// <remarks >
        ///// 当 outTime 指定为-1时，将一直等待直到有数据需要接收；
        ///// </remarks>
        //public static int RecvData(Socket socket, string buffer, int bufferLen, int outTime)
        //{
        //    if (bufferLen <= 0)
        //    {
        //        throw new ArgumentException("存储待接收数据的缓冲区长度必须大于0");
        //    }
        //    byte[] tmp = new byte[bufferLen];
        //    int flag = 0;
        //    if ((flag = RecvData(socket, tmp, outTime)) == 0)
        //    {
        //        buffer = System.Text.Encoding.Default.GetString(tmp);
        //    }
        //    return flag;
        //}


        ///// <summary>
        ///// 向远程主机发送文件
        ///// </summary>
        ///// <param name="socket" >要发送数据且已经连接到远程主机的 socket</param>
        ///// <param name="fileName">待发送的文件名称</param>
        ///// <param name="maxBufferLength">文件发送时的缓冲区大小</param>
        ///// <param name="outTime">发送缓冲区中的数据的超时时间</param>
        ///// <returns>0:发送文件成功；-1:超时；-2:发送文件出现错误；-3:发送文件出现异常；-4:读取待发送文件发生错误</returns>
        ///// <remarks >
        ///// 当 outTime 指定为-1时，将一直等待直到有数据需要发送
        ///// </remarks>
        //public static int SendFile(Socket socket, string fileName, int maxBufferLength, int outTime)
        //{
        //    if (fileName == null || maxBufferLength <= 0)
        //    {
        //        throw new ArgumentException("待发送的文件名称为空或发送缓冲区的大小设置不正确.");
        //    }

        //    int flag = 0;
        //    try
        //    {
        //        FileStream fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read);
        //        long fileLen = fs.Length;                        // 文件长度
        //        long leftLen = fileLen;                            // 未读取部分
        //        int readLen = 0;                                // 已读取部分
        //        byte[] buffer = null;

        //        if (fileLen <= maxBufferLength)
        //        {            /* 文件可以一次读取*/
        //            buffer = new byte[fileLen];
        //            readLen = fs.Read(buffer, 0, (int)fileLen);
        //            flag = SendData(socket, buffer, outTime);
        //        }
        //        else
        //        {                                    /* 循环读取文件,并发送 */
        //            buffer = new byte[maxBufferLength];
        //            while (leftLen != 0)
        //            {
        //                readLen = fs.Read(buffer, 0, maxBufferLength);
        //                if ((flag = SendData(socket, buffer, outTime)) < 0)
        //                {
        //                    break;
        //                }
        //                leftLen -= readLen;
        //            }
        //        }
        //        fs.Close();
        //    }
        //    catch (IOException e)
        //    {
        //        Log.WriteLog(e);
        //        flag = -4;
        //    }
        //    return flag;
        //}

        ///// <summary>
        ///// 向远程主机发送文件
        ///// </summary>
        ///// <param name="socket" >要发送数据且已经连接到远程主机的 socket</param>
        ///// <param name="fileName">待发送的文件名称</param>
        ///// <returns>0:发送文件成功；-1:超时；-2:发送文件出现错误；-3:发送文件出现异常；-4:读取待发送文件发生错误</returns>
        //public static int SendFile(Socket socket, string fileName)
        //{
        //    return SendFile(socket, fileName, 2048, 1);
        //}


        ///// <summary>
        ///// 接收远程主机发送的文件
        ///// </summary>
        ///// <param name="socket">待接收数据且已经连接到远程主机的 socket</param>
        ///// <param name="fileName">保存接收到的数据的文件名</param>
        ///// <param name="fileLength" >待接收的文件的长度</param>
        ///// <param name="maxBufferLength">接收文件时最大的缓冲区大小</param>
        ///// <param name="outTime">接受缓冲区数据的超时时间</param>
        ///// <returns>0:接收文件成功；-1:超时；-2:接收文件出现错误；-3:接收文件出现异常；-4:写入接收文件发生错误</returns>
        ///// <remarks >
        ///// 当 outTime 指定为-1时，将一直等待直到有数据需要接收
        ///// </remarks>
        //public static int RecvFile(Socket socket, string fileName, long fileLength, int maxBufferLength, int outTime)
        //{
        //    if (fileName == null || maxBufferLength <= 0)
        //    {
        //        throw new ArgumentException("保存接收数据的文件名称为空或发送缓冲区的大小设置不正确.");
        //    }

        //    int flag = 0;
        //    try
        //    {
        //        FileStream fs = new FileStream(fileName, FileMode.Create);
        //        byte[] buffer = null;

        //        if (fileLength <= maxBufferLength)
        //        {                /* 一次读取所传送的文件 */
        //            buffer = new byte[fileLength];
        //            if ((flag = RecvData(socket, buffer, outTime)) == 0)
        //            {
        //                fs.Write(buffer, 0, (int)fileLength);
        //            }
        //        }
        //        else
        //        {                                        /* 循环读取网络数据，并写入文件 */
        //            int rcvLen = maxBufferLength;
        //            long leftLen = fileLength;                        //剩下未写入的数据
        //            buffer = new byte[rcvLen];

        //            while (leftLen != 0)
        //            {
        //                if ((flag = RecvData(socket, buffer, outTime)) < 0)
        //                {
        //                    break;
        //                }
        //                fs.Write(buffer, 0, rcvLen);
        //                leftLen -= rcvLen;
        //                rcvLen = (maxBufferLength < leftLen) ? maxBufferLength : ((int)leftLen);
        //            }
        //        }
        //        fs.Close();
        //    }
        //    catch (IOException e)
        //    {
        //        Log.WriteLog(e);
        //        flag = -4;
        //    }
        //    return flag;
        //}

        ///// <summary>
        ///// 接收远程主机发送的文件
        ///// </summary>
        ///// <param name="socket">待接收数据且已经连接到远程主机的 socket</param>
        ///// <param name="fileName">保存接收到的数据的文件名</param>
        ///// <param name="fileLength" >待接收的文件的长度</param>
        ///// <returns>0:接收文件成功；-1:超时；-2:接收文件出现错误；-3:接收文件出现异常；-4:写入接收文件发生错误</returns>
        //public static int RecvFile(Socket socket, string fileName, long fileLength)
        //{
        //    return RecvFile(socket, fileName, fileLength, 2048, 1);
        //}
        #endregion
    }
    public sealed class TcpLog
    {
        public TcpLog(string WriteString)
        {
            string FileName = System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory;
            FileName += "TcpIpLog.txt";

            if (File.Exists(FileName))
            {
                FileInfo f = new FileInfo(FileName);
                if (f.Length >= 1024 * 1024 * 10)    //文件大于10M,清空文件.
                {
                    File.Delete(FileName);
                }
            }
            try
            {
                FileStream fs = new FileStream(FileName, FileMode.Append, FileAccess.Write, FileShare.ReadWrite);
                StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);
                DateTime NowTime = DateTime.Now;
                StringBuilder s = new StringBuilder(NowTime.ToString());
                s.Append(string.Format("   {0}", WriteString));
                sw.WriteLine(s);
                sw.Close();
                fs.Close();
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine("Error:" + e);
            }
        }
    }
}
